Rust集合


Rust的标准集合库提供了最常见的通用编程数据结构的有效实现,本章讨论了常用集合的实现:Vector、HashMap和HashSet。

向量(Vector)


向量(Vector)是可调整大小的数组,它将值存储在连续的内存块中。

预定义的结构体Vec可用于创建向量,向量的一些重要特征是:

  • 向量可以在运行时增长或收缩;

  • 向量是齐次的集合;

  • 向量以特定顺序将数据存储为元素序列。向量中的每个元素都分配有唯一的索引号,索引从0至n-1,其中n是集合的大小。例如,在5个元素的集合中,第一个元素的索引为0,最后一个元素的索引为4;

  • 向量只会将值附加到末端(或末端附近),换句话说,向量可用于实现栈;

  • 向量的内存在堆中分配。

语法-创建向量

let mut instance_name = Vec::new();

Vec 结构体的静态方法 new() 用于创建矢量实例。

另外,也可以使用vec!宏创建向量,语法如下:

let vector_name = vec![val1,val2,val3]

下表列出了Vec结构体的一些常用方法:

序号方法签名与说明
1new()

pub fn new()-> Vect

构造一个新的空Vec,除非将元素推入向量,否则向量不会分配。

2push()

pub fn push(&mut self, value: T)

将元素追加到集合的后面。

3remove()

pub fn remove(&mut self, index: usize) -> T

删除并返回向量中位置索引处的元素,将其后的所有元素向左移动。

4contains()

pub fn contains(&self, x: &T) -> bool

如果切片包含具有给定值的元素,则返回true。

5len()

pub fn len(&self)->usize

返回向量中元素的数量,也称为其“长度”。

例子:创建向量-new()

要创建向量,我们使用静态方法 new :

fn main() {
    let mut v = Vec::new();
    v.push(20);
    v.push(30);
    v.push(40);

    println!("size of vector is :{}",v.len());
    println!("{:?}",v);
}

上面的示例使用静态方法创建一个Vector new() 在结构上定义 Vec . The 推(val) 函数将作为参数传递的值附加到集合中。 len()函数返回向量的长度。

size of vector is :3
[20, 30, 40]

例子:创建向量-vec!宏

以下代码使用vec!宏创建向量,向量的数据类型被推断为其分配的第一个值。

fn main() {
    let v = vec![1,2,3];
    println!("{:?}",v);
}
[1, 2, 3]

如前所述,向量只能包含相同数据类型的值,以下代码段将抛出一个 error[E0308]: mismatched types。

fn main() {
    let v = vec![1,2,3,"hello"];
    println!("{:?}",v);
}

例子:push()

将元素追加到集合的末尾。

fn main() {
    let mut v = Vec::new();
    v.push(20);
    v.push(30);
    v.push(40);
   
    println!("{:?}",v);
}
[20, 30, 40]

例子:remove()

删除并返回向量中位置索引处的元素,将其后的所有元素向左移动。

fn main() {
    let mut v = vec![10,20,30];
    v.remove(1);
    println!("{:?}",v);
}
[10, 30]

例子:contains()

如果切片包含具有给定值的元素,则返回true:

fn main() {
    let v = vec![10,20,30];
    if v.contains(&10) {
        println!("found 10");
    }
    println!("{:?}",v);
}
found 10
[10, 20, 30]

例子:len()

返回向量中元素的数量,也称为其“长度”。

fn main() {
    let v = vec![1,2,3];
    println!("size of vector is :{}",v.len());
}
size of vector is :3

访问向量的值

向量中的各个元素可以使用其相应的索引进行访问,以下示例创建了一个向量v,并打印了第一个元素的值。

fn main() {
    let mut v = Vec::new();
    v.push(20);
    v.push(30);

    println!("{:?}",v[0]);
}
Output: `20`

向量中的值也可以使用对集合的引用来获取。

fn main() {
    let mut v = Vec::new();
    v.push(20);
    v.push(30);
    v.push(40);
    v.push(500);

    for i in &v {
        println!("{}",i);
    }
    println!("{:?}",v);
}
20
30
40
500
[20, 30, 40, 500]

HashMap


HashMap是键值对(称为条目)的集合,任意两个条目不能具有相同的键,HashMap将键和值存储在哈希表中,条目以任意顺序存储,该键用于在HashMap中搜索值,HashMap结构体在std::collections模块中定义,应该显式导入此模块以访问HashMap结构体。

语法:创建一个HashMap

let mut instance_name = HashMap::new();

HashMap 结构体的静态方法 new() 用于创建空的HashMap对象。

下面讨论了HashMap的常用方法:

序号
方法签名与说明
1insert()

pub fn insert(&mut self, k: K, v: V) -> Option

插入键/值对,如果没有键,则返回None。更新后,将返回旧值。

2len()

pub fn len(&self) -> usize

返回HashMap中的元素数。

3get()

pub fn get<Q: ?Sized>(&lself, k: &Q) -> Option<&V> where K:Borrow Q:Hash+ Eq

返回对与键对应的值的引用。

4iter()

pub fn iter(&self)-> Iter

一个迭代器,以任意顺序访问所有键值对。迭代器元素类型为(&'a K,&'a V)。

5contains_key

pub fn contains_key

如果映射包含指定键的值,则返回true。

6remove()

pub fn remove_entry

从HashMap中移除键,如果该键先前在HashMap中,则返回存储的键和值。

例子:insert()

将键/值对插入到HashMap中。

use std::collections::HashMap;
fn main(){
    let mut stateCodes = HashMap::new();
    stateCodes.insert("KL","Kerala");
    stateCodes.insert("MH","Maharashtra");
    println!("{:?}",stateCodes);
}

上面的程序创建一个HashMap,并使用2个键值对对其进行初始化。

{"KL": "Kerala", "MH": "Maharashtra"}

例子:len()

返回地图中的元素数

use std::collections::HashMap;
fn main() {
    let mut stateCodes = HashMap::new();
    stateCodes.insert("KL","Kerala");
    stateCodes.insert("MH","Maharashtra");
    println!("size of map is {}",stateCodes.len());
}

上面的示例创建一个HashMap并打印其中的元素总数。

size of map is 2

例子:get()

返回对与键对应的值的引用。下面的示例检索key的值 KL 在HashMap中。

use std::collections::HashMap;
fn main() {
    let mut stateCodes = HashMap::new();
    stateCodes.insert("KL","Kerala");
    stateCodes.insert("MH","Maharashtra");
    println!("size of map is {}",stateCodes.len());
    println!("{:?}",stateCodes);

    match stateCodes.get(&"KL") {
        Some(value)=> {
            println!("Value for key KL is {}",value);
        }
        None => {
            println!("nothing found");
        }
    }
}
size of map is 2
{"KL": "Kerala", "MH": "Maharashtra"}
Value for key KL is Kerala

例子:iter()

返回一个迭代器,该迭代器以任意顺序包含对所有键值对的引用。

use std::collections::HashMap;
fn main() {
    let mut stateCodes = HashMap::new();
    stateCodes.insert("KL","Kerala");
    stateCodes.insert("MH","Maharashtra");

    for (key, val) in stateCodes.iter() {
        println!("key: {} val: {}", key, val);
    }
}
key: MH val: Maharashtra
key: KL val: Kerala

例子:contains_key()

如果映射包含指定键的值,则返回true。

use std::collections::HashMap;
fn main() {
    let mut stateCodes = HashMap::new();
    stateCodes.insert("KL","Kerala");
    stateCodes.insert("MH","Maharashtra");
    stateCodes.insert("GJ","Gujarat");

    if stateCodes.contains_key(&"GJ") {
        println!("found key");
    }
}
found key

例子:remove()

从地图上删除一个键。

use std::collections::HashMap;
fn main() {
    let mut stateCodes = HashMap::new();
    stateCodes.insert("KL","Kerala");
    stateCodes.insert("MH","Maharashtra");
    stateCodes.insert("GJ","Gujarat");

    println!("length of the hashmap {}",stateCodes.len());
    stateCodes.remove(&"GJ");
    println!("length of the hashmap after remove() {}",stateCodes.len());
}
length of the hashmap 3
length of the hashmap after remove() 2

HashSet


HashSet是一组类型T的唯一值,添加和删除值很快,并且能快速查询给定值是否在集合中。HashSet结构体在std :: collections模块中定义,应该显式导入此模块以访问HashSet结构体。

语法:创建一个HashSet

let mut hash_set_name = HashSet::new();

HashSet结构体的静态方法 new() ,用于创建一个空的HashSet。

下表列出了HashSet结构的一些常用方法:

序号方法签名与说明
1insert()

pub fn insert(&mut self,value:T)-> bool

向集合中添加一个值。如果集合中不存在此值,则返回true,否则返回false。

2len()

pub fn len(&self)->usize

返回集合中的元素数。

3get()

pub fn get<Q:?Sized>(&self, value: &Q) -> Option<&T> where T: Borrow,Q: Hash + Eq

如果集合中的值等于给定值,则返回对该值的引用。

4iter()

pub fn iter(&self)-> Iter

返回以任意顺序访问所有元素的迭代器。迭代器元素类型为&'aT。

5contains_key

pub fn contains<Q: ?Sized>(&self, value: &Q) -> bool

如果集合包含一个值,则返回true。

6remove()

pub fn remove<Q: ?Sized>(&mut self, value: &Q) -> bool

从集合中删除一个值。如果该值存在于集合中,则返回true。

例子-insert()

向集合中添加一个值。 HashSet不会将重复的值添加到集合中。

use std::collections::HashSet;
fn main() {
    let mut names = HashSet::new();

    names.insert("Mohtashim");
    names.insert("Kannan");
    names.insert("newbiego");
    names.insert("Mohtashim");//未添加重复项

    println!("{:?}",names);
}
{"newbiego", "Kannan", "Mohtashim"}

例子:len()

返回集合中的元素数。

use std::collections::HashSet;
fn main() {
    let mut names = HashSet::new();
    names.insert("Mohtashim");
    names.insert("Kannan");
    names.insert("newbiego");
    println!("size of the set is {}",names.len());
}
size of the set is 3

例子-iter()

强制以任意顺序访问所有元素的迭代器。

use std::collections::HashSet;
fn main() {
    let mut names = HashSet::new();
    names.insert("Mohtashim");
    names.insert("Kannan");
    names.insert("newbiego");
    names.insert("Mohtashim");

    for name in names.iter() {
        println!("{}",name);
    }
}
newbiego
Mohtashim
Kannan

例子:get()

返回对该集合中的值的引用(如果有),该值等于给定值。

use std::collections::HashSet;
fn main() {
    let mut names = HashSet::new();
    names.insert("Mohtashim");
    names.insert("Kannan");
    names.insert("newbiego");
    names.insert("Mohtashim");

    match names.get(&"Mohtashim"){
        Some(value)=>{
            println!("found {}",value);
        }
        None =>{
            println!("not found");
        }
    }
    println!("{:?}",names);
}
found Mohtashim
{"Kannan", "Mohtashim", "newbiego"}

例子-contains()

如果集合包含一个值,则返回true。

use std::collections::HashSet;

fn main() {
    let mut names = HashSet::new();
    names.insert("Mohtashim");
    names.insert("Kannan");
    names.insert("newbiego");

    if names.contains(&"Kannan") {
        println!("found name");
    }
}
found name

例子:remove()

从集合中删除一个值。

use std::collections::HashSet;

fn main() {
    let mut names = HashSet::new();
    names.insert("Mohtashim");
    names.insert("Kannan");
    names.insert("newbiego");
    println!("length of the Hashset: {}",names.len());
    names.remove(&"Kannan");
    println!("length of the Hashset after remove() : {}",names.len());
}
length of the Hashset: 3
length of the Hashset after remove() : 2