JavaScript变数
编程语言的最基本特征之一是它支持的数据类型集。这些是可以用编程语言表示和操作的值的类型。
JavaScript使你可以使用三种原始数据类型:
数字(Numbers):例如 123、120.50等;
字符串(Strings):例如“此文本字符串”;
布尔(Boolean):例如true或false。
JavaScript还定义了两种简单的数据类型,null和undefined,每个都只定义一个值。除了这些原始数据类型外,JavaScript还支持一种复合数据类型,称为object。我们将在单独的章节中详细介绍对象。
注意:JavaScript不会区分整数值和浮点值。 JavaScript中的所有数字都表示为浮点值。 JavaScript使用IEEE 754标准定义的64位浮点格式表示数字。
JavaScript变量
像许多其他编程语言一样,JavaScript具有变量。变量可以被认为是命名容器。你可以将数据放入这些容器中,然后只需通过命名容器即可引用数据。
在JavaScript程序中使用变量之前,必须对其进行声明。变量用var关键字如下。
<script type = "text/javascript"> <!-- var money; var name; //-> </script>
你也可以使用相同的变量声明多个变量var关键字如下:
<script type = "text/javascript"> <!-- var money, name; //-> </script>
将值存储在变量中称为变量初始化。你可以在创建变量时或在以后需要该变量的时间点进行变量初始化。
例如,你可以创建一个名为money并在以后为其分配值2000.50。对于另一个变量,你可以在初始化时分配一个值,如下所示。
<script type = "text/javascript"> <!-- var name = "Ali"; var money; money = 2000.50; //-> </script>
注意: 使用var关键字仅用于声明或初始化,一次用于文档中任何变量名称的生存期。你不应两次重复声明相同的变量。
JavaScript是无类型的语言。这意味着JavaScript变量可以保存任何数据类型的值。与许多其他语言不同,你不必在变量声明期间告诉JavaScript变量将持有哪种类型的值。变量的值类型可以在程序执行期间更改,JavaScript会自动对其进行处理。
JavaScript变量范围
变量的范围是程序在其中定义的区域。 JavaScript变量只有两个范围。
全局变量:全局变量具有全局范围,这意味着可以在你的JavaScript代码中的任何位置定义它。
局部变量:局部变量仅在定义它的函数中可见。函数参数始终是该函数的本地参数。
在函数体内,局部变量优先于具有相同名称的全局变量。如果声明与全局变量同名的局部变量或函数参数,则可以有效地隐藏全局变量。看下面的例子。
<html> <body onload = checkscope();> <script type = "text/javascript"> <!-- var myVar = "global"; //声明一个全局变量 function checkscope( ) { var myVar = "local"; //声明一个局部变量 document.write(myVar); } //-> </script> </body> </html>
这将产生以下结果:
local
JavaScript变量名
在JavaScript中命名变量时,请牢记以下规则。
你不应将任何JavaScript保留关键字用作变量名。这些关键字将在下一节中提到。例如,break或者boolean变量名称无效。
JavaScript变量名称不应以数字(0-9)开头。它们必须以字母或下划线字符开头。例如,123test是无效的变量名称,但_123test是有效的。
JavaScript变量名称区分大小写。例如,Name和name是两个不同的变量。
JavaScript保留字
下表列出了JavaScript中所有保留字的列表。它们不能用作JavaScript变量,函数,方法,循环标签或任何对象名称。
abstract | else | instanceof | switch |
boolean | enum | int | synchronized |
break | export | interface | this |
byte | extends | long | throw |
case | false | native | throws |
catch | final | new | transient |
char | finally | null | true |
class | float | package | try |
const | for | private | typeof |
continue | function | protected | var |
debugger | goto | public | void |
default | if | return | volatile |
delete | implements | short | while |
do | import | static | with |
double | in | super |