Go 作用域


编程语言中的作用域是变量在程序中可以被访问的区域。在Go编程语言中可以在三个位置声明变量:

  • 在函数或块内(local变量)

  • 在所有函数之外(global变量)

  • 在函数参数的定义中(formal参数)

让我们找出是什么localglobal变量和什么是formal参数。

局部变量


在函数或块中声明的变量称为局部变量。它们只能由该函数或代码块中的语句使用。局部变量在其自身之外的函数中是未知的。以下示例使用局部变量。在这里,所有变量a,b和c都是main()函数的局部变量。

package main

import "fmt"

func main() {
    /* local variable declaration */
    var a, b, c int

    /* actual initialization */
    a = 10
    b = 20
    c = a + b

    fmt.Printf ("value of a = %d, b = %d and c = %d\n", a, b, c)
}

编译并执行上述代码后,将产生以下结果:

value of a = 10, b = 20 and c = 30

全局变量


全局变量是在函数外部定义的,通常在程序顶部。全局变量在程序的整个生命周期中都保持其值,并且可以在为该程序定义的任何函数中访问它们。

全局变量可以由任何函数访问。也就是说,在程序声明后,可以在整个程序中使用全局变量。以下示例同时使用了全局变量和局部变量:

package main

import "fmt"
 
/* global variable declaration */
var g int
 
func main() {
    /* local variable declaration */
    var a, b int

    /* actual initialization */
    a = 10
    b = 20
    g = a + b

    fmt.Printf("value of a = %d, b = %d and g = %d\n", a, b, g)
}

编译并执行上述代码后,将产生以下结果:

value of a = 10, b = 20 and g = 30

程序的局部变量和全局变量可以具有相同的名称,但是函数内局部变量的值优先。例如:

package main

import "fmt"
 
/* global variable declaration */
var g int = 20
 
func main() {
    /* local variable declaration */
    var g int = 10
 
    fmt.Printf ("value of g = %d\n",  g)
}

编译并执行上述代码后,将产生以下结果:

value of g = 10

形式参数


形式参数在该函数中被视为局部变量,并且它们优先于全局变量。例如:

package main

import "fmt"
 
/* global variable declaration */
var a int = 20;
 
func main() {
    /* local variable declaration in main function */
    var a int = 10
    var b int = 20
    var c int = 0

    fmt.Printf("value of a in main() = %d\n",  a);
    c = sum( a, b);
    fmt.Printf("value of c in main() = %d\n",  c);
}
/* function to add two integers */
func sum(a, b int) int {
    fmt.Printf("value of a in sum() = %d\n",  a);
    fmt.Printf("value of b in sum() = %d\n",  b);

    return a + b;
}

编译并执行上述代码后,将产生以下结果:

value of a in main() = 10
value of a in sum() = 10
value of b in sum() = 20
value of c in main() = 30

初始化局部变量和全局变量


局部变量和全局变量被初始化为其默认值0。而指针初始化为nil。

数据类型初始默认值
int0
float320
pointernil